Activités aquatiques
- Comprendre et maitriser les principes de flottaison, de propulsion et de respiration
- Nager sans arrêt 100m minimum (300m maximum) en nage ventrale, dans un style correct
- Réaliser le saut du sauveteur, la nage d'approche du noyé et le remorquage du noyé sur 25m
Psychomotricité
- Comprendre les notions théoriques relatives à la psychomotricité
- Comprendre l'importance du jeu et de la psychomotricité dans les apprentissages
- Diagnostiquer les besoins psychomoteurs des élèves et produire une activité adaptée (jeu, vécu corporel, manipulation) pour combler ces besoins grâce aux outils théoriques proposés.
- Choisir/concevoir une activité psychomotrice pertinente et en rédiger la fiche de jeu
- Présenter et animer un jeu
- Maitriser la langue dans la fiche de jeu
- Faire preuve de dynamisme et d'enthousiasme
- Faire preuve d'ouverture d'esprit et d'esprit critique